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Heaving Mass 種族:Bloodthirsty パック:Awakening レア度:Rare 待機:4 攻撃:7 体力:7 能力:Summon Arcid on Death Awakeningパックから、もしくはMission 204クリアの報酬で獲得可能。 子供に生まれ変わる能力に目を奪われがちだが、待機4の中ではやたらとハイスペックなカード。 そもそも攻撃力7で殴られれば、ほとんどの中小アサルトが即死する。バニラなんか目じゃないぜ!
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Massive Members 2016/08/16 結果 星合計 相手の星合計 勝利 133 117 プレイヤー レベル 1回目 相手No. 相手レベル 2回目 相手No. 相手レベル 防御回数 被攻撃数 waku 161G ★★★★★ ★★★★★ 0 1 アイル 171G ★★★★ ★★★★ 0 1 silverdevil 166G ★★★★★ ★★★★★ 0 0 ひでぼ 134S ★★★★ ★★★★★ 0 1 すぐる 141S ★★★★★ ★★★★★ 0 1 わんわん 140S ★★★★★ ★★★★★ 0 2 キングカズ 141G - 0 1 黒龍☆彡 140S ★★★★★ ★★★★ 0 2 味噌カッツ 125S ★★★★★ ★★★★★ 0 1 パスビエント 134S ★ 0 1 キューピーちゃん 124Ki ★★ - 0 3 あっつっつ 110S ★★★★ ★★★★★ 0 1 アミン 110Ki ★★★ ★★★★★ 2 4 コーツ 122S ★★ ★★★★★ 1 2 あいろん 107S ★★ ★★ 0 2 yacchi 112Ki ★ - 0 1 garyu 123S ★★ - 0 1 OYOSHIHIKO 113Ki ★★ - 1 4 よっすん 102Ki - - 0 1 すけろん 110Ki ★★★★★ ★★ 0 2 こうちゃ 103Ki ★★★★★ ★★★★ 0 2 しんた 95Ky - 1 3 高町なのは 103S ★★★★★ ★★★ 0 2 猟犬JP 63Ky ★★★★★ ★★ 0 1 蒼大佐 主計長 89Ki ★★★★★ ★★ 0 1 remon 77Ki ★★★★★ 0 4 とうちゃん 88Ki ★★★ - 0 2 フェイト・T・ハラオウン 75Ky ★★★★★ ★★ 0 2 東雲宙 - 0 1 SuAshi ★★★ ★★ 0 1
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指針 マルチプラットフォームでOpenGL、DirectXを使用できるように実装する。そのため、出来る限り低レベルAPIで初期化することを目指す。 Macの場合、Objective-Cを使用する部分が出てくるが、出来る限りC++を使用する。 マルチプラットフォーム実装方針 各フレームワークの差異をSystemクラスで吸収するとする。PIMPLイディオムでヘッダにObjective-Cのコードは書かない。 実行関数内で、各プラットフォームのループ処理を行う。WindowsならPeekMessage等によるメッセージ処理、MacならNSApplicationのrunメソッド呼び出し。 各プラットフォームのウィンドウをWindowクラスでラップして、ある程度共通の制御ができるようにしておく。 一旦は、サイズ固定で表示するだけの通常ウィンドウだけの機能とする。 グラフィックス関連の処理のインターフェースはDirectX11と同じようにDevice、Context、Viewの3つで行うことにする。 各クラスでOpenGL、DirectXをラップする。Device、Viewはスレッドアンセーフ、Contextはスレッドセーフとする。 OpenGLとDirectX9を使用する場合は、Contextのマルチスレッド対応は自前で実装。 MacOSXの実装方針 MacのウィンドウシステムはCocoaフレームワークを使用する。 Objective-Cを使用する部分は以下の通り。 NSApplication アプリ実行のため必須 NSWindow 画面表示のため必須 NSOpenGLContext NSWindow用にOpenGLのコンテキストを扱うため メインの処理はNSTimerを使用して、その中で処理を呼び出し続けることとする。 レンダリングエンジン:Mac Windowsの実装方針 レンダリングエンジン:Windows Linuxの実装方針 レンダリングエンジン:Linux 優先順位 Mac Windows Linux
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登録日:2010/10/03(日) 04 08 12 更新日:2022/04/01 Fri 13 00 52NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 fortissimo ほうでん亭ブリスケ オーディン ジークフリート チート ラスボス 召喚せし者 究極のマホウツカイ 親父 鳥海浩輔 Odin fortissimo//Akkord Bsusvierの登場人物。 月読島にて『終末戦争』を始めた張本人。 『悠久の幻影』という広大な概念魔術世界を創造し、有塚 陣をゲームマスターとして『召喚せし者』たちに命がけの戦争を行わせる。 その正体・能力・目的の全てが謎に包まれている。 以下ネタバレ(EXAプレイ予定の人は回れ右) 名前:オーディン CV.鳥海浩輔(EXA)/ほうでん亭ブリスケ(EXS) 性別:男 年齢:不明(20代前半) 性格:狂気を持っていると同時に、常識も持ち合わせており常に冷静で身内には甘い面もある。 容姿:軽くくせっ毛があり、前髪が白い後ろ髪は茶。服装は青いオーバージャケットで下は黒いズボン。左手にニーベルングの指環と呼ばれる赤い指輪を装着している。 戦略破壊魔術兵器 ニーベルングの指環 形状 マリッジリング 能力 天地創造の神槍(グングニル) BATTLE STATES 破壊力 S スピード F 射程距離 S 持続力 S 精密機動性 F 魔力総量 S 成長性 F 備考:その正体は皇樹 龍一の育ての父にして芳乃 零二の実父「芳乃創世」。 16年前この島で起きた十年戦争『大いなる冬』において、『予言の巫女』の期待を一身に背負った『召喚せし者』コードネーム001(オーディン) しかし、いつまでたっても覚醒には至らず、ただその莫大な魔力と戦略、そしてパートナーにして「世界最強の人間」相楽 苺の協力によって生き延びてきた そんなある日、偶然にも苺の親友であり、生まれながらに病弱で病院生活を送ってきた女性、桜と出会う 時間を縫って創世は桜と過ごし、やがて二人は恋に落ち、間に授けられた子供こそが、後の零二である しかし、そんなささやかな幸せも、最凶のマホウツカイ「ローゲの焔使い」の襲撃によって打ち砕かれる 『悠久の幻影』を発生させる装置を破壊したローゲの焔使いの殺戮によって、桜はその命を落とす。 しかし、それによって「最愛の者の死」を発動条件とする創世のマホウが覚醒。これによって『大いなる冬』は終結となった ニーベルングの指環の能力『天地創造の神槍』は、その名の通り四つの概念を創造する 序夜『Das Rheingold(ラインの黄金)』 「永遠」を創造する。この能力で永遠を物体や自分に創り出すと、頭が吹き飛ぼうがが塵一つ残らなかろうが、「永遠を創り出した瞬間」までその存在を逆行させる。端的に言えば究極の不老不死。本来マホウを破壊されれば死ぬ『召喚せし者』だが、ニーベルングの指環のみその能力によって「消滅しようとも再生する」。相良苺の視界に入るものならありとあらゆるものを無に還す「節理たる終焉」で存在を消されても自らに永遠を創りだしている為、何度でも復活できた。尚、オーディンはこの能力によって歳を取っていない。 彼を撃破するには彼を死に至らしめる事を阻止するこの能力を攻略する事が必須。 無論の事至難な事この上なく、これを攻略出来た、或いは攻略しうるのは万象を巻き戻して無に帰す彼の実の息子である零ニの『復元する原初の世界(ダ・カーポ ゼロ)』 平行世界を観測してその内の未来を自在に収斂することが可能な義理の息子である龍一の『九つの世界(ノートゥング)』 零ニの義理の妹である紗雪のあらゆる次元も時空も超越し対象の「不滅」を破却する『総ての果てにある福音(アクエリアンエイジ)』 龍一の想い人たるなぎさの万象を切り裂く『黄金色の誓約(ティルフィング)』 なんの因果か、彼の『子』と言える者達である。 第一夜『Die Walkuere(ワルキューレ)』 「空間」を創造する。この能力によって『悠久の幻影』と『始まりの大地』、さらに自身の隠れ家であった『終わりの世界(ヴァルハラ)』を創造した。この空間の中で創世は距離の概念に縛られることはない。又、それによってどんな攻撃も別空間に消し去る事ができる。(例:相手と自分の間に「無限の空間」を創り出して接近を無効にしたり、新たな「世界」を創り出す等) 第二夜『Siegfried(ジークフリート)』 「真理(ルール)」を創造する。それによりあらゆる概念を上乗りできる。攻撃そのものや、創り出した世界にルールを付加できる。有塚陣と同様の『概念魔術』。限定的ではあるがマホウのルールにさえ干渉できる(例:自分で創った空間に本来死を持たない相手に死の概念を与える真理を創る等) 第三夜『Goetterdammerung(神々の黄昏)』 絶対的で純然たる「力」を創造する。最も単純ながら、その効果は絶大。いかなる理をも破壊しつくす文字通りの神なる槍(右ストレート) 本人の持つ零二を上回る魔力もあって、ぶっちゃけチートどころの話ではない、「究極のマホウツカイ」の名に恥じぬ究極の力である ちなみに名称は桜が大好きだったワーグナーの楽劇「ニーベルングの指環」からの引用になっている それほどの力を得た創世でも、ただ一つ「死者の生命回帰」だけは不可能であった。(*1) 愛する桜、ブリュンヒルデを救うため、一縷の望みを『究極魔法』に託し、ジークフリートは最高神オーディンとなった そのために龍一とともに世界各地を渡り歩き、『予言の巫女』支部が管理していたマホウを集め、月読島にばら撒き、12人の『召喚せし者』がそろうのを待っていた しかし、予想外のNo.13の介入、さらにそれが死んだと思っていた実の息子、零二であると知り、方針を修正 自分の代わりに零二が魔力を集めるのを見越して、それがほぼ確実となった時、遂に零二と相対した 最愛の人であり、零二にとっては実の母である桜を蘇らせる、その目的を告げるも、今まで背負ってきた者たちのために戦うことを『決断』した零二と決別 『終わりの世界』にて最後の決戦となる 究極の力により、『神討つ拳狼の蒼槍』『復元する世界 蘇りし記憶』の悉くを打ち破り、幾度となく零二に死と絶望を叩きつけた。 だが、勝ち目もないというのに、ただひたすらに喰らいついてくる零二。 そして、遂に至った『復元する原初の世界』によって、四つの創造すべてが無へと戻され、哀しみに囚われた最高神は敗北し、その呪縛から解き放たれた。 その後、『誰もが願いし平和』によって桜ともども復活。零二とは別居しているが家族として少しずつ歩みだしている。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 転生した水銀ニート -- 名無しさん (2014-06-06 08 24 00) 続編でローグ復活したけど魔法使い・奇跡使い連合で倒したことから一人で倒したことからチートぶりがよくわかる -- 名無しさん (2015-02-16 21 09 45) 名前 コメント
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オイル 荷重 重量:3.0 容量:5.0 値段 1,000 非売品 入手方法 ドロップ 各アクロニア平原など アーチン コメント コメント (C) BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc./HEADLOCK Inc. このページ内におけるECOから転載された全て のコンテンツの著作権につきましては、株式会社ブロッコリーとガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社および株式会社ヘッドロックに帰属します。 なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
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韓国国立中央図書館/国会図書館検索エンジン 韓国国立中央図書館韓国の中央図書館 url http //nl.go.kr/index.html 韓国国会図書館url http //www.nanet.go.kr/dl/SearchIndex.php 韓国には国立の中央図書館が2つある。 守備範囲と所蔵の優劣は不明。両方に当たってみる必要がある。 ハングル文字の入力を設定する必要あり。今日の韓国では漢字は使用されていないと見なしてよい。 各種検索エンジン・データベースのページへ戻る
https://w.atwiki.jp/europe/pages/90.html
[Stirling engine] ジンジャーに使われていると予想されていたエンジン。 1816年、イギリスのスターリング(R. Stirling)が考案した外燃機関の一種。シリンダー内に水素・ヘリウムなどのガスを封じ、外部から加熱・冷却を繰り返してピストン運動をさせる機関。熱効率が高い、低振動・低騒音、排ガスの清浄化が容易、利用できる燃料の幅が広い、などの特長がある。 ジンジャー開発者のディーン・カーメン(Dean Kamen)氏が設計概要に関する特許を所有しており、将来、冷蔵庫やエアコンなどの電化製品の動力としても使える可能性があると考えられている。
https://w.atwiki.jp/klx250-dtora-sb/pages/16.html
KLXシリーズの機種名 KLX250D : KLX250R KLX250E : KLX250SR KLX250F : KLX250ES KLX250H : KLX250(~07) KLX250J : D-Tracker KLX250S : KLX250(08~) KLX250V : D-Tracker X KLX300A : KLX300R エンジン エンジンオイル量 SEまたはSF級 SAE10W-40 1.5Liter(工場出荷時およびエンジン分解、組み立て時) 1.4Liter(オイル交換時-フィルター交換有) 1.3Liter(オイル交換時-フィルター交換無) 燃料系統 キャブレター形式 250R : ケイヒンCVK32 250ES : ケイヒンCVK34 250 : ケイヒンCVK34 D-Tra : ケイヒンCVK34 300R : ケイヒンCVK34 メインジェット 250R : #115 250SR : #132 250ES : #132 250 : #132 D-Tra : #120 300R : #128 スロージェット 250R : #35 250SR : #35 250ES : #35 250 : #35 D-Tra : #35 300R : #35 スローエアジェット 250R : #130 250SR : #145 250ES : #145 250 : #145 D-Tra : #145 300R : ジェットニードル 250R : N1SA 250SR : N1RX 250ES : N1RX 250 : N1RX D-Tra : N5AV 300R : N1TC ニードルクリップ段数 250R : 3段目 250SR : 段数変更不可 250ES : 段数変更不可 250 : 段数変更不可 D-Tra : 段数変更不可 300R : 3段目 SR,ES,250,D-Traはニードル、クリップ一体型なので変更不可能です。 パイロットスクリュー戻し回転 250R : 1 1/2回転 250SR : 2 3/8回転 250ES : 2 3/8回転 250 : 2 3/8回転 D-Tra : 1 7/8回転 300R : 2回転 サービス油面高さ(合わせ面から) 250R : 0.5(下)-1.5mm(上) 250SR : 0.5(下)-1.5mm(上) 250ES : 0.5(下)-1.5mm(上) 250 : 0.5(下)-1.5mm(上) D-Tra : 0.5(下)-1.5mm(上) 300R : バルブクリアランス 標準値 吸気側 0.10-0.19 排気側 0.15-0.24 カムシャフトチェーンの長さ(20リンク間) 標準値 127.0-127.4mm 使用限度 128.9mm シリンダーヘッド圧縮圧力 使用範囲:440-735kPa (4.5-7.5kgf/cm2)/600rpm 冷却水容量 1.6L 車体 空気圧(冷間時) KLX F 1.5Kgf/cm2 R 1.5Kgf/cm2(一人乗り)1.7Kgf/cm2(二人乗り) D-Tracker F 2.0Kgf/cm2 R 2.25Kgf/cm2 チェーン KLX250D DID520DS6 112リンク KLX250E,F,250 EK520LV-O 106リンク D-Tracker ? 104リンク D-Tracker ?? スプロケット KLX250R,300R 50/14 KLX250SR,ES,250 42/14 D-Tracker 39/14 タイヤサイズ 250R : F 80/100-21 51M R 100/100-18 59M 250SR : F 3.00-21 51M R 4.60-18 59M 250ES : F 3.00-21 51M R 4.60-18 59M 250 : F 3.00-21 51M R 4.60-18 59M D-Tra : F 110/70-17 R 130/70-17 300R : F 80/100-21 51M R 100/100-18 59M フロントフォーク フォークオイル Kawasaki KHL15-10(カヤバ製カートリッジ用オイル) オイル量 油面高さ(調整範囲) 250R : 540+-4cc 97+-2mm(85-115mm) 250SR : 540+-4cc 97+-2mm(85-115mm) 250ES : 634+-4cc 126+-2mm(119-135) 250 : 519+-4cc 114+-2mm D-tra : 519+-4cc 114+-2mm 300R : コンプレッションダンピング(締め込んだ状態からの戻し段数) 250R : 12段(調整範囲16段) 250SR : 12段(調整範囲16段) 250ES : 14段(調整範囲16段) 250 : 12段(調整範囲16段) D-Tra : 12段(調整範囲16段) 300R : ??段(調整範囲16段) リアショックユニット ショックオイル Kawasaki K2-C ガス圧 980kPa (10kgf/cm2) リバウンドダンピング(締め込んだ状態からの戻し段数) 250R : 12段(調整範囲16段) 250SR : 12段(調整範囲16段) 250ES : 調整不可 250 : 10段(調整範囲16段) D-Tra : 10段(調整範囲16段) 300R : ??段(調整範囲16段) コンプレッションダンピング(締め込んだ状態からの戻し段数) 250R : 13段(調整範囲16段) 250SR : 13段(調整範囲16段) 250ES : 13段(調整範囲16段) 250 : 12段(調整範囲16段) D-Tra : 12段(調整範囲16段) 300R : ??段(調整範囲16段) 電気系統 プラグ NGK CR8EまたはND X24ESR-N ギャップ 0.7~0.8mm ライト 250R : 12V30W 250SR : 12V30/30W 250ES : 12V60/55W 250 : 12V60/55W D-Tra : 12V60/55W 300R : 12V30W
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, ―― __ ,へ |ヽ/ _> 式 \ 〈 ,、 , -=ニ___ 彳毛≧ ソ t‐ィz、ヽ、_ / ≦三>' ̄ ̄ ̄|>爪リ /´ ィ考ー-ィ ,ィ久_ヽ彡イヾヤ ̄ ,必川/  ̄  ̄ー=ヾ ┌' >、_ |Ⅵ/ l _ _ .... \ |イ / ̄7 ┌┘ l _ _ ... / .寸__ ヽ | l _ _ /¨´ / ヽ < マ | / / \ .> ', l_ ― /¨ / ム .∧ ト、_,イ ./ | セ 〈 ', | .| / ヽ)__」_ノ , | 、 ,.ノ / lヽ ヽ―=7. i| 及イ " / ,、 `´ ヾえl  ̄7NИ | ≦ | ヽ tノ |ミヽ Ⅵ川| , -,―‐1111_ /| └、 | . . . . . . . . . . . . . . .';. . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ_/ ̄|川Ⅳイイイメ_,ィ―‐7ー‐7-、 / .|¬ ヾ ヽ、 ` -、 / |卅ソイ7二7_/ -―――=ミ、  ̄l イ l 7 ム \____ ヽ ./ l_ |-l―7そ\_ェ‐' 二≧ー--、 |ノ ̄l彡マ ... / ̄~¨´ /ヽ ', |┼ Y  ̄||所 ヽ-‐'´ `ヽ、 ヽ丈マミ、 _/ニ├┤┤イ / .| ,∧ `ー-=、 l┼ メ ト キ i/ ̄/ __` ====ォ レ'ー、,---イ ヾ三≧ ,料 _」 - = / ± ヽ、 ,'  ̄〕┴、 ,―、 | .l / |,ィエ 三三三千斗-―, 好ム ,作ソ 彡 ― = / ヽ`ヽ/ / ', l ヽ. |ヾ /三三メヽlズ三メ 込='___ y ` ノ / l/ / / ー ┴仕三斗´ ̄ ヾ乏 ,イ Y´ ヽ ハ / ,イ´ ̄ | ,午 /ヽ /ヽ |三才∧ ハ/ヽ -、 ム ム ノ_イノ_/ ム,ィ―――-ィ l ', .| l l | |三ソ ー-=寸-、|-、| |,ィ^ー-」 ._|__ム_ .|__|Ⅳ V ` 名前:ジンオウガ 性別:オス/メス 原作:モンスターハンター 一人称:なし 二人称:なし 口調:咆哮 AA:モンスターハンター/獣竜・牙竜種.mlt 竜盤目・四脚亜目・雷狼竜上科・ジンオウガ科。 別名は雷狼竜。 初めて登場した牙竜種で、平たい尻尾と鋭い爪を持ち狼と酷似した姿をしている。 雷光虫と共存することで膨大な電力を得て、「超帯電状態」になることができる。 さらに雷光虫は超電雷光虫と化してジンオウガの飛び道具にも使用される。 その圧倒的風格からか、現実の熊以上の生物であるアオアシラもご馳走を放り出して逃げ出すほどである。 群れの行動する種で、群れで子育てを行う。 そのため人里離れた場所で暮らすためめったに人の前には現さなかった。 しかし初出演作の「モンスターハンターポータブル3」ではある古龍種の接近で住処の山岳地帯を追われ、ユクモ村近辺に降りてきた。 本タイトルの看板モンスターであり、オフラインの村クエストのラスボスを務める。 しかし後に「モンスターハンター4」では天空山に生息していた個体がイーオスの群れと共にシャガルマガラの狂竜ウイルスに 感染してしまうムービーがある。 「モンスターハンタークロス」ではOPでタマミツネと対決している。 雷光虫ではなく蝕龍虫と共存し、龍属性を操る亜種も確認され、龍属性のおかげで極寒や灼熱の環境でも適応できる。 シリーズによっては二つ名の「金雷公」やヌシ・ジンオウガのような特殊個体も登場する。 「MHF」では極み吠えるジンオウガという特殊個体も登場。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia モンハン大辞典 通常種/亜種 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 通常種/亜種 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 やる夫の割と平和なドラクエⅣ ドラゴンクエストIV 洞窟にいた魔物 準 まとめ 予備rss やる夫Wiki 完結 元囚人マホロア、釈放される オリジナル マスタークラウンに取り憑かれた魔物 脇 まとめ 安価 あんこ完結 やらない夫のハンター生活 inユクモ モンスターハンターP3G ユクモ近辺に出現したモンスター 脇 まとめ 予備 R-18G あんこ完結 やらない夫はモンスターハンターになるようです モンスターハンターポータブル2ndG 亜種が登場、羽阿保村を脅かすモンスター 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫はポケモン世界で何かを成すようです ポケットモンスターDPt 里長と別個体のジンオウガがそれぞれ登場 脇 wiki1/wiki2 R-18 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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ClassSign 改造版 ダウンロード 概要 使い方 コマンド スクリーンショット コメント ダウンロード v2.1.0 概要 ClassSign の改造版です。 本家と違うのは、次のところです。 エンチャントしたアイテムの配布が可能。 1度しか使えないカンバン"[Team-One-Use]"を作成可能。 いくつかの不具合修正(一般ユーザーが[Active]と[Deactive]を切り替えできてしまう、コマンドがWorldEditと競合して使用できなくなる、など) 使い方 pluginsフォルダに、ClassSign-hacked.jar を突っ込むだけで動きます。 必要に応じて、config.yml を編集して、独自のクラスを定義してください。 コマンド ※本家のコマンドは省略します。(使いにくいし、使わないし。) ※コマンド classsign は、省略形 cs がありますが、WorldEdit のコマンドと重複しています。 WorldEditを導入している場合は、省略せずに classsign を使用してください。 コマンド 説明 パーミッション /classsign clearteam [Team-One-Use]で使用したカンバンを、再度使用できるようにします。 classign.admin.clearuser(OPに標準設定されています。) /classsign clearuser [One-Use]で使用したカンバンを、再度使用できるようにします。 classign.admin.clearuser(OPに標準設定されています。) /classsign hand 手に持っているアイテムのIDやエンチャント表記を、画面に表示します。クラス設定を作るときに活用してください。(ちょっとコマンド挙動怪しいけど…) なし スクリーンショット 1度しか使用できないカンバンを作成するには、3行目に [Team-One-Use] と記入します。 使用された履歴を削除するには、コマンド「/classsign clearteam」を実行してください。 「/classsign hand」コマンドの実行結果などです。 コメント 何かコメントや連絡事項などありましたら、こちらへどうぞ。 名前 コメント